HomeAll DocumentationTicketing Turnamen Panahan

Ticketing Turnamen Panahan

Bagaimana Archeris menangani pendaftaran turnamen, pembayaran online, dan check-in di venue — supaya panitia tidak lagi habis waktu ngecek transfer manual dan bisa fokus ke kompetisi.

Dokumentasi Resmi
•
Panduan Terverifikasi

Pendaftaran biasanya jadi hal pertama yang berantakan dalam sebuah turnamen. Bukan karena panitia tidak siap, tapi karena alat yang mereka pakai — Google Form, grup WhatsApp, spreadsheet manual — memang tidak dirancang untuk panahan. Tidak mengerti divisi busur, tidak bisa enforce batas kuota, dan jelas tidak bisa verifikasi pembayaran secara otomatis.

Archeris dibangun khusus untuk ini. Modul ticketing menangani pendaftaran, pembayaran, dan check-in di venue sebagai satu alur yang terhubung, sehingga panitia tidak perlu lagi menjembatani celah antar berbagai alat sendiri-sendiri.

1. Kenapa Pendaftaran Turnamen Panahan Lebih Rumit dari yang Kelihatan

Dari luar, pendaftaran turnamen terkesan simpel — kumpulkan nama, kumpulkan uang. Tapi ada dua lapisan kompleksitas yang membuat alat biasa tidak cukup.

Yang pertama adalah kuota per kategori. Sebuah turnamen panahan menjalankan banyak divisi busur, masing-masing terikat pada jumlah bantalan sasaran yang tersedia. Kalau terlalu banyak atlet masuk ke satu divisi dan terlalu sedikit di divisi lain, susunan lapangan bisa kacau. Panitia akhirnya harus mengatur ulang penempatan secara manual, atau menolak peserta di pagi hari lomba.

Yang kedua adalah pendaftaran kontingen. Pelatih klub tidak mendaftarkan atletnya satu per satu — mereka mendaftarkan dua puluh orang sekaligus, lintas lima divisi berbeda, dengan satu pembayaran untuk seluruh kelompok. Form biasa tidak dirancang untuk alur seperti itu, dan mengatasi hal itu biasanya berujung pada banyak pesan bolak-balik untuk mengklarifikasi siapa mendaftar ke mana.

2. Bagaimana Pendaftaran Berjalan di Archeris

Saat membuat turnamen, setiap kategori lomba sudah dikonfigurasi dengan batas kuotanya dari awal. Portal pendaftaran menegakkan batas itu secara otomatis — begitu kuota penuh, kategori langsung tertutup. Tidak perlu monitoring manual, tidak ada pesan masuk tengah malam yang menanyakan "masih ada slot?"

Dari sisi atlet, pendaftaran cepat karena profil mereka sudah tersimpan. Tinggal pilih kategori, konfirmasi data, lanjut ke pembayaran. Selesai dalam beberapa menit.

Untuk kontingen klub, pelatih submit pendaftaran seluruh atletnya dalam satu checkout. Sistem menempatkan masing-masing atlet ke kategori yang sesuai dan menghasilkan satu invoice konsolidasi untuk seluruh kelompok. Semuanya masuk ke dashboard organizer, tersusun rapi dan bisa dicari.

Yang tersedia di dashboard setelah pendaftaran ditutup:

  • Daftar peserta lengkap dengan divisi, klub, dan status pembayaran
  • Jumlah pendaftar per kategori vs. sisa kuota
  • Pembayaran pending yang perlu ditindaklanjuti
  • Ekspor satu klik ke Excel atau CSV untuk buku panduan teknis dan logistik

3. Pembayaran, Tanpa Cek Manual

Di sinilah sistem pendaftaran tradisional paling banyak membuang waktu. Seorang atlet membayar, kirim screenshot ke grup WhatsApp, seseorang di panitia cek rekening koran secara manual, lalu update spreadsheet. Kalikan dengan dua ratus peserta, dan kamu punya kerjaan penuh selama tiga minggu sebelum hari H.

Archeris terhubung langsung ke payment gateway sehingga verifikasi terjadi otomatis. Metode pembayaran yang didukung:

  • QRIS — scan dari aplikasi mobile banking atau e-wallet manapun
  • Virtual Account — BCA, Mandiri, BRI, BNI, dan Permata
  • PayPal — untuk peserta internasional yang membayar dalam USD

Begitu pembayaran berhasil, status pendaftaran atlet langsung terupdate secara real-time. Tidak ada screenshot, tidak ada cek mutasi, tidak ada update spreadsheet dari sisi panitia. Untuk pembayaran cash atau transfer bank di luar gateway, panitia bisa mencatatnya manual di dashboard agar semuanya tetap di satu tempat.

4. Check-in di Hari Lomba

Begitu pembayaran terkonfirmasi, setiap atlet otomatis mendapat tiket digital — QR code yang terikat ke data pendaftaran mereka — di akun Archeris atau aplikasi mobile.

Di pagi hari lomba, petugas venue buka scanner check-in di ponsel atau tablet manapun dan scan QR tiap atlet yang datang. Sistem menandai mereka hadir, mencatat waktu check-in, dan menampilkan posisi bantalan serta kategori mereka di layar yang sama. Tidak ada daftar cetak, tidak ada spidol, tidak ada kebingungan soal siapa sudah check-in atau belum.

Untuk event yang membagikan nomor dada (BIB) di pintu masuk, semua yang dibutuhkan petugas sudah tersedia tanpa harus mencari ke tempat lain.

5. Ticketing Saja, atau Lengkap dengan Scoring — Terserah Kamu

Tidak semua event butuh scoring digital. Ada klub yang sudah punya alur skoring sendiri di lapangan dan cuma butuh cara yang lebih baik untuk menangani pendaftaran dan pembayaran. Archeris bisa untuk itu juga.

Ada tiga mode yang bisa kamu jalankan:

  • Ticketing saja — pendaftaran, pembayaran, check-in, dan ekspor roster. Scoring sama sekali tidak tersentuh dari setup kamu.
  • Ticketing + upload hasil manual — jalankan scoring di lapangan dengan cara sendiri, lalu upload hasil akhirnya ke Archeris supaya atlet bisa lihat skor dan unduh sertifikat secara online.
  • Sistem terintegrasi penuh — ticketing terhubung langsung ke scoring live, ranking otomatis, dan pembuatan bagan eliminasi instan.

Mode dipilih di pengaturan turnamen dan bisa berbeda untuk setiap event yang kamu jalankan. Tidak ada lock-in.

Terakhir diperbarui pada 29 September 2026

Bagikan dokumen ini